目前的建模方式主要可以分为三种:
1、手工建模,这是最初采用的建模手段,目前虽然还在广泛应用,但人工制作周期比较长。
2、图像采集模型,通过几张照片还原人脸 3D 结构,但是精度不足以建立高质量模型。
3、仪器采集模型,是目前发展的重点,精度可达到 0.1 毫米,但是成本比较高。仪器采集模型现阶段以静态扫描模型为主,其中结构光扫描重建系统是由投影仪投射特定光、摄像头采集信息,最后再复原整个三维模型,设备要求相对较低,是一种相对经济的扫描方案。而相机阵列扫描重建技术,目前正替代结构光成为主流的人物建模方式,原理是通过相机阵列拍摄图片间的相同特征点进行匹配校准,然后重建人物模型,这项技术在国际上已成功商业化,并被应用于电影、游戏制作当中。
“没有说按张算时间的,都是分到工作后几周内完成,比如分到,怪物,人物,场景。越大的分工越细,可能铠甲什么的也单独的。非要说单张时间的话,一般游戏宣传类原画天之内”